Obserable

Obserable

    Observer Pattern

    이 글은 Patterns.dev 사이트를 참고하여 작성한 시리즈 입니다. Observer Pattern 옵저버블을 사용해 이벤트가 발생할 때 구독자에게 알리기 옵저버 패턴을 사용하면 특정 객체(object)나 옵저버(observer)를 옵저버블(observable)이라 불리는 다른 객체를 구독(subscribe)할 수 있습니다. observable 객체는 일반적으로 3가지 중요한 요소를 포함합니다. observers: 특정 이벤트가 발생할 때마다 알림을 받는 observer 배열 subscribe(): observers에 observer를 추가하는 메소드 unsubscribe(): observers에서 observer를 삭제하는 메소드 notify(): 특정 이벤트가 발생할 때마다 모든 observer..